<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animekipi.fanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Anime World</title>
		<link>http://animekipi.fanbb.ru/</link>
		<description>Anime World</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2009 19:38:56 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>флудим флудим!!засаряем всё!!хех</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=362#p362</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветики усем))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:38:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=362#p362</guid>
		</item>
		<item>
			<title>обсуждение анимешечек=)</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=354#p354</link>
			<description>&lt;p&gt;кровь+&lt;br /&gt;темный дворецкий&lt;br /&gt;меланхолия харухи судзумии&lt;br /&gt;все оттенки синевы&lt;br /&gt;школа убийц&lt;br /&gt;возращение кота&lt;br /&gt;рубаки&lt;br /&gt;агент наджика....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mikuru)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 23:43:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=354#p354</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссслыки для вас)</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://animefan.ru/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://animefan.ru/index.php&lt;/a&gt; online аниме магазин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пока что все&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mikuru)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 23:40:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Naruto/Наруто</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=258#p258</link>
			<description>&lt;p&gt;Наруто (яп. NARUTO - &amp;#12490;&amp;#12523;&amp;#12488; -?) — манга, придуманная и нарисованная японским мангакой Масаси Кисимото, а также одноимённая аниме-версия. Главным её героем является Наруто Удзумаки, шумный и непоседливый ниндзя-подросток, который мечтает достичь всеобщего признания и стать хокагэ — главой своего селения и сильнейшим ниндзя. Чтобы добиться уважения окружающих, ему предстоит пройти через тысячи препятствий: экзамены ниндзя, различные миссии и сражения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая глава манги была опубликована в 1999 году японским издательством Shueisha в 43-м номере журнала «Shonen Jump». В настоящее время манга насчитывает уже 47 томов и продолжает выходить. По ней снят одноимённый аниме-телесериал, созданный компаниями Aniplex и Studio Pierrot. Он демонстрировался в Японии по каналу TV Tokyo и спутниковому каналу Animax начиная с 3 октября 2002 года. Первая часть аниме-версии окончилась 220-ой серией, тогда как вторая, «Naruto: Shippuuden», продолжает транслироваться с 15 февраля 2007 года, причём новые серии появляются практически каждую неделю. Помимо сериала, Studio Pierrot выпустила шесть анимационных фильмов и несколько OVA. На основе манги и аниме были созданы также видеоигры, романы («лайт-новел») и коллекционная карточная игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манга и аниме оказались очень популярны как в Японии, так и за её пределами. В частности, в Японии на конец 2008 года было продано свыше 89-ти миллионов её копий. В США «Наруто», лицензированная издательством Viz Media, регулярно попадает в списки бестселлеров, а в 2006 году её продажи составили почти 10 % всех продаж манги в этой стране. В России права на издание и распространение манги принадлежат компаниям «Эксмо» и «Комикс-Арт». Распространением аниме на территории СНГ занимается «МегаСистем».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный герой серии, подросток Наруто Удзумаки, является носителем девятихвостого демона-лиса, запечатанного в его теле. За двенадцать лет до начала событий, излагаемых в манге, демон-лис напал на деревню Скрытой Листвы (яп. &amp;#26408;&amp;#12494;&amp;#33865;&amp;#38560;&amp;#12428;&amp;#12398;&amp;#37324; Конохагакурэ но сато?, или просто Коноха), родную деревню Наруто. Ради спасения Конохи четвёртый хокагэ, глава селения, пожертвовал жизнью, чтобы запечатать дух демона внутри своего новорождённого сына Наруто. Хокагэ желал, чтобы люди считали Наруто героем, поскольку он отныне сдерживал мощь девятихвостого лиса, однако население деревни восприняло Наруто как демона во плоти и возненавидело его. Поскольку упоминать об атаке лиса было запрещено, Наруто узнал о своей необычности лишь случайно, годы спустя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главные герои — Сакура Харуно, Наруто Удзумаки и Саскэ Утиха — со своими учителями Какаси Хатакэ и Ирукой Умино.Манга делится на две части. В начале первой части Наруто с большим трудом завершает обучение и получает звание гэнина — начинающего ниндзя. Он и двое его одноклассников, Саскэ Утиха и Сакура Харуно, образуют команду под началом опытного сэнсэя Какаси Хатакэ. По мере развития сюжета Наруто находит новых друзей среди жителей деревни и овладевает новыми способностями, считая их необходимыми для того, чтобы в будущем исполнить свою мечту — стать хокагэ. Вскоре Коноха подвергается атаке: беглый ниндзя и разыскиваемый преступник Оротимару вместе со своими приспешниками нападает на селение, убивая его главу — третьего хокагэ. Будучи в состоянии меняться телами с другими людьми, Оротимару желает заполучить тело Саскэ Утихи, считая его наследственные способности подходящими для себя, так как Саскэ является представителем клана Утиха, наиболее одарённого среди ниндзя. Саскэ добровольно уходит к Оротимару, полагая, что тот даст ему возможность стать сильнее и отомстить своему старшему брату Итати. До начала событий манги Итати уничтожил весь клан Утиха за исключением Саскэ, для которого месть превратилась в смысл жизни. Наруто, желая вернуть ушедшего Саскэ, покидает Коноху и посвящает себя тренировкам. Он занимается с легендарным ниндзя Дзирайей, бывшим товарищем Оротимару, чтобы подготовиться к следующей встрече и возможной битве с Саскэ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая часть манги, которая начинается с 28 тома, описывает события, происходящие через два с половиной года после первой. После тренировок с Дзирайей Наруто возвращается в деревню Скрытой Листвы и воссоединяется с оставленными друзьями. Команда № 7, ранее состоявшая из Наруто, Саскэ и Сакуры, переформировывается. Теперь она называется «Команда Какаси», а место Саскэ занимает другой молодой ниндзя — Сай. Все одноклассники Наруто также взрослеют за это время: если в начале повествования главным героям было по 12-13 лет, то теперь — 15-16. Ведущую роль противников Наруто и его друзей вместо Оротимару занимает организация Акацуки, члены которой стремятся захватить всех хвостатых демонов, включая и девятихвостого лиса, заточённого внутри Наруто. После жестокого боя с Акацуки, в котором не последнюю роль играет Наруто, побеждающий лидера организации, жители Конохи отстраивают разрушенное селение заново. Тем временем Саскэ, закончивший обучение у Оротимару, предаёт его и отправляется к Итати, чтобы отомстить за уничтожение клана. Итати погибает в битве, а Саскэ узнаёт, что убийство клана Утиха было санкционировано высшим руководством Конохи. Обозлённый этим открытием, Саскэ присоединяется к организации Акацуки, чтобы уничтожить Коноху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет «Наруто» основан на отдельной короткой манге Масаси Кисимото, которая была опубликована в журнале «Akamaru Jump» в августе 1997 года[11][12]. По сюжету этой ранней работы, девятеро друзей победили девятихвостого лиса-демона, а единственный выживший из них теперь присматривает за сыном лиса — мальчиком по имени Наруто Удзумаки. Ровесники игнорируют Наруто, он отвечает им тем же и мстит за обиды, своими жестокими выходками еще больше отталкивая людей. Его наставник, видя, что у Наруто нет друзей, и понимая их важность для ребёнка, дает задание — привести одного друга, которому Наруто может довериться. Тот бесцельно бродит по городу в поисках потенциальных друзей и, случайно встретив пьяного художника Куроду, отводит его домой. В мастерской Куроды его ассистент Такаси Такано показывает Наруто картину, которую реставрирует Курода в данный момент, — «Символ» знаменитого мастера Сабуро. Все настолько опасаются похищения картины из мастерской, что даже приставляют к ней полицейского. Однако ночью ассистента Такаси убивают, а картину крадут. Подозрение падает на Наруто. Тот уговаривает Куроду ему довериться, уверяет, что не крал «Символ», и обещает найти настоящего преступника. Наруто расследует преступление и заходит в квартиру полицейского, охранявшего картину. Там он чувствует запах полотна (нюх его куда острее, чем у обычных людей) — и раскрывает преступный заговор защитников правосудия. Курода становится первым другом Наруто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир этой манги больше похож на современный, чем в поздней версии «Наруто», — люди одеты в современную одежду, ездят на автомобилях, полицейские используют огнестрельное оружие. Единственные, кто применяют техники ниндзя, — сам Наруто Удзумаки и его наставник, воин, выживший после битвы с девятихвостым демоном. Результаты опроса среди читателей журнала показали, что история была встречена с очень большим интересом, но сам Кисимото был недоволен работой, считая рисунок никуда не годным, а сюжет — донельзя запутанным. В то время он работал над мангой «Karakuri», которая в 1995 году завоевала «Hop Step Award» (яп. &amp;#12507;&amp;#12483;&amp;#12503;&amp;#9734;&amp;#12473;&amp;#12486;&amp;#12483;&amp;#12503;&amp;#36062; Хоппу сутэппу сё:?), премию журнала «Shonen Jump» для молодых авторов. Кисимото сделал большое количество набросков для «Karakuri», но так и не был ими удовлетворён, поэтому решил заняться новым проектом, что в конечном итоге вылилось в создание «Наруто».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своих интервью Кисимото нередко рассказывал о процессе создания манги. Например, окружающая обстановка в мире «Наруто», по словам автора, была придумана спонтанно, без долгих размышлений. Тем не менее, Кисимото признавал, что при рисовании деревни Конохи, одного из основных мест действия, он брал за образец ландшафт своей родной префектуры Окаяма в Японии. В процессе создания персонажей автор в поисках вдохновения обращался к разнообразной манге для юношей (сёнэн), однако старался, чтобы его герои были по возможности непохожи на других. Что же касается завершения манги, то Кисимото ещё в 2006 году заявлял, что у него есть мысли по поводу последней главы, включая сюжет и текст. Автор, однако, замечал, что на завершение может уйти много времени, поскольку есть ещё много проблем, которые нужно разрешить в ходе повествования&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 18:37:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=258#p258</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чем аниме отличается от обычных мультиков!</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;а как же без ниё))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 18:26:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vampire Knight/Рыцарь Вампир</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=249#p249</link>
			<description>&lt;p&gt;Согласна)) ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 18:12:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=249#p249</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Админская.</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание администрация:чтобы получить новую тему на наш форум нам надо 400 сообщений и 30 участников!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 22:56:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=227#p227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой персонаж из аниме Rozen maiden вам нравится?</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;а мну хина *_*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 22:31:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рисуем волосы</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Сразу хочу заметить следующие-практический во всех руководствах,проблема рисования волос,утверждалось,что сперва нужно определить форму причёски,и только потом разбивать её на пряди,но сначала у вас это врядли получится.&lt;br /&gt;Эту технику,можно эффективно использовать,только тогда,когда вы уже достаточно натринеровались и прекрасно предсавляете себе,как волосы должны себя вести на голове.&lt;br /&gt;Либо для предварительного дйзайна.&lt;br /&gt;извените, но пока я закончу писать...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Леди Минори)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 18:38:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>картиночки по аниме Vampire Knight/Рыцарь вампир</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;(7)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 18:13:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>J-Rock</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;Видео джей рок групп кому какая группа нрава кидаем лучшие видео))[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cfjXj-twg8Q&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=B07565894607FAA4&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=58[/youtube][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WirSCgBdwzY&amp;amp;feature=related[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 17:57:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто вам нравится из аниме кровь+?</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;Сифы!!&lt;br /&gt;Они самые несчастные в Кровь+ :&#039;(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Леди Минори)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 17:51:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыцарь вампир</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;том:1&lt;br /&gt;Страница:21-25&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 17:48:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картиночки аниме Death note/Тетрадь смерти</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лайт)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 21:05:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>картиночки по аниме Rozen Maiden/Дева-Роза</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;спасябо)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 19:21:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дева-роза</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;всё...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Леди Минори)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 17:51:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из аниме.</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда добавляйте картинки из ваших любимых аниме. :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лайт)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 09:01:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>pocket monster/Покемон</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Покемо&amp;#769;н (яп. &amp;#12509;&amp;#12465;&amp;#12514;&amp;#12531; покэмон, от англ. pocket monster — карманный монстр) — наименование вымышленных существ из одноименной компьютерной игры, манги, а затем и аниме, созданых воображением Сатоси Тадзири в 1996.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представляет собой существ, обычно тренируемых для сражений между собой тренерами покемонов. Покемон способен к эволюции, фактически являющейся метаморфозой в совершенно новое состояние. Как правило издают одни и те же звуки с разной интонацией, передавая эмоции, за исключением единичных случаев, таких как, например, говорящий котообразный покемон Мяут или созданный путём генетической модификации покемон-экстрасенс Мьюту. Самый известный в мире покемон — электрический жёлтый грызун Пикачу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во многих сериях аниме было показано, что покемоны способны к полноценному общению и могут понимать друг друга, а также, что не испытывают друг к другу вражды, а лишь покорно исполняют приказы своего тренера.(Поправка)Существуют так называемые «дикие агрессивные» покемоны. Они очень часто нападают друг на друга, ручных покемонов и их хозяев. В общем случае же, поведение покемона напрямую зависит от его характера. Стоит добавить что у одинаковых покемонов характеры также одинаковы, как и все остальное(бывают очень редкие исключения)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главным создателем и разработчиком идеи «Покемона» является Сатоси Тадзири. Для должного понимания его творения необходимо подробно остановиться на истории жизни этого необычного человека. Родился Тадзири 28 августа 1965 г. в семье ниссанского торговца и домохозяйки. Ещё в детстве у мальчика проявилась страсть к наблюдению за насекомыми — увлечение, очень распространенное в Японии того времени. Семья Тадзири жила в пригороде Токио, окруженном множеством прудов и лесов, в которых юный Сатоси оттачивал свое мастерство по ловле всевозможной мелкой живности, проявляя при этом недюжинную смекалку и изобретательность, особенно в части самодельных приспособлений для этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце семидесятых годов поля и луга уступили место торговым центрам с залами игровых автоматов. И тогда мальчик серьезно увлекся аркадами Сигэру Миямото — создателя знаменитой серии игр Donkey Kong. Поскольку, игровой бизнес тогда ещё только зарождался — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси вместе с друзьями создал в 1982 году небольшой фанатский журнал под названием «Game Freak» («Свихнувшийся на играх»), в котором стал писать рецензии на новые игры и публиковать секреты старых. Впрочем, необычное и даже порицаемое в то время увлечение не находило понимания у родителей и представителей старшего поколения, но зато другие дети охотно покупали журнал. В старших классах Тадзири практически забросил учёбу и все свободное время отдавал любимому занятию, что, впоследствии, едва не привело к его отчислению из школы. С трудом получив среднее образование, Сатоси, несмотря на уговоры родных и близких, не пошёл учиться ни в колледж, ни университет, а сделал увлечение делом своей жизни, посвятив её игровому бизнесу. К тому времени Game Freak из любительского журнала, фактически, превратился в профессиональное издание с настоящим штатом сотрудников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дальнейшем Тадзири не стал ограничивать себя лишь творчеством на печатных страницах. Как и многие представители его поколения, Сатоси имел собственное представление о «хороших играх» и том, как они должны выглядеть. Поэтому в 1981 г. он принял участие в конкурсе на лучшую игру, организованного компанией Sega Enterprises, и выиграл его. Для этого ему пришлось научиться программировать одноимённую приставку, что он сделал самым элементарным способом — разобрал на части и выяснил принцип её работы. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе NES («Nintendo Entertainment System») и даже появляется в передачах на радио и телевидении. В 1987 году выходит его первая игра для платформы NES — «Quinsy». Через два года Game Freak становится «Game Freak, Inc.» и переезжает из своего небольшого офиса в штаб-квартиру корпорации «Nintendo». В 1990 году новая игра от Game Freak — «Jerry Boy» — получает награду за «Лучший дизайн персонажей» от «MultИдеалом Тадзири всегда была игра, которая совмещала в себе приключенческий и RPG-жанры, и где принцип коллекционирования занимал бы главное место. С детства коллекционируя насекомых, он мечтал чтобы все игроки тоже смогли ощутить те же эмоции, что и он. В конце 1980-х Nintendo выпустила карманную приставку Game Boy, одной из возможностей которой было соединять две приставки кабелем и передавать между ними информацию. По легенде, случайно увидев, как жук заполз на соединительный кабель, Сатоси натолкнулся на главную идею, сделавшую, в конечном итоге, современное чудо маркетинга. У него сразу же возникла смутное представление игры, в которой можно было бы выращивать неких существ и обмениваться ими с друзьями.[2] С ней Тадзири пришёл к руководству Nintendo. Но тогда он не мог достаточно внятно объяснить свою концепцию корпоративным чиновникам, и в компании его просто не поняли. Кроме того, сам проект карманной приставки окупал себя плохо и в то время находился на грани закрытия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но неожиданно Тадзири поддержал сам Сигэру Миямото, увлечение видеоиграми которого и привело Сатоси к его нынешнему положению. В конце концов, получив с его помощью финансирование, Game Freak в 1990 году приступила к разработке проекта под названием «Покемон».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За долгие шесть лет, которые потребовались Тадзири для создания «Покемона» (пожалуй, первый его рекорд, так как раньше за всю вековую историю Nintendo ещё ни один из проектов не был столь долгим), старый Game Freak практически распался. На протяжении нескольких месяцев у него просто не было денег, чтобы платить своим сотрудникам. Пятеро человек уволились, когда поняли весь ужас их положения. Тадзири не платил даже себе, а жил на средства отца. Возможно, что именно столь напряженная ситуация и помогла мобилизовать весь творческий потенциал. Кроме того, Сатоси и его старый друг и коллега Кэн Сугимори — дизайнер графики и персонажей «Покемона», также с самого начала иллюстрировавший их журнал — были несгибаемы в своем стремлении сделать всё, как полагается, а не выпускать недоделанную пустышку. И раз за разом Nintendo была вынуждена соглашаться с переносом сроков выпуска игры. Объясняя конечную цель работы, Тадзири говорит: «Самое важное, это то, что монстры должны быть маленькими и контролируемыми. Они содержаться в контейнерах, как те монстры, которые внутри тебя, вроде страха или ярости». Но к моменту, как Game Freak закончили Покемона в 1996 году, технология Game Boy уже практически устарела. Ни СМИ, ни спонсорские компании ей не заинтересовались.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nintendo все таки выпустила игру, хотя не ожидала от неё ровным счётом ничего. Однако, японские дети придерживались иного мнения. Старые приставочные игры устраивали их гораздо больше, чем новейшие высокотехнологичные, часто оказывавшиеся просто не по карману. Сделав перерасчёты, одно из спонсорских издательств решило таки вернуться к «Покемону» и выпустило серию комиксов, с которыми в качестве бесплатного приложения продавались первые обменные карты. В то время, как игры-бестселлеры вроде Final Fantasy захватывали верхние строчки хит-парадов за пару месяцев, а потом падали, продажи Покемона росли хоть и медленно, но не прекращались&lt;br /&gt;imedia Grand Prix». Следующие игры — «Yoshi’s Egg» и «Mario &amp;amp; Wario» — тоже становятся очень популярными.&lt;br /&gt;Сюжет игры был незамысловат, хотя и содержал немало различных секретов. Главный герой по имени Сатоси (Тадзири сделал героя своим тёзкой) уходил из родного дома в путешествие, чтобы собирать покемонов — загадочных существ, наделенных необычными способностями. Единственная возможность поймать дикого покемона — одолеть его с помощью уже прирученного. В начале игры Сатоси получал одного из трех на выбор от профессора Оака — главного специалиста по покемонам в мире игры. Пойманный покемон при должном обращении быстро становится ручным и в дальнейшем может приручать других. Сражаясь друг с другом, покемоны развиваются — их характеристики растут и открывают новые возможности. Достигнув определённого уровня развития, покемоны могут эволюционировать и превратиться в совершенно новые разновидности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По пути Сатоси сражался с другими тренерами покемонов, собирал всё новых и новых существ и, в конце концов, мог стать чемпионом. С собой можно было носить не более шести особей, а остальных приходилось оставлять у профессора. Его своенравный внук, названный в честь Сигэру Миямото, был главным соперником Сатоси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покемоны подразделялись на пятнадцать категорий: простые, огненные, водяные, электрические, травяные, ледяные, боевые (мастера боевых единоборств), ядовитые, земляные, летающие, психические (экстрасенсы), насекомые, каменные, призраки и драконы. Большинство покемонов принадлежали одновременно к нескольким категориям. Названия их видов представляли собой сложные комбинации японских и английских слов. Изначально в игре было 150 разновидностей покемонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для повышения интереса к игре в Game Freak спрятали в неё несколько секретов. Прежде всего, она была издана в трех версиях — Red, Green и Blue. Каждая из них содержала ограниченный набор покемонов, поэтому собрать их всех можно было только путём обмена через тот самый кабель с владельцами другой версии. Причем, часть покемонов эволюционировала только после обмена, это придало ему особый смысл. Поэтому, истинной сутью игры были не сражения, а дипломатия. Второй секрет был скрыт даже от Nintendo. Втайне от компании Тадзири поместил в программу 151-го покемона — Мью — которого невозможно найти, просто играя. Возможность его поймать включали специальным кодом непосредственно в офисе Game Freak и только тем, кто принесет картридж сохранения со всеми 150 остальными покемонами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроманы старой закалки, конечно, вспомнят, что нечто подобное было и в классическом Wolfenstein — там в одном из лабиринтов была надпись, нашедшим которую id Software тоже давала приз. Но тогда этот принцип не сработал, поскольку взлом компьютерных игр приобрел стихийный характер и определить честно обнаруживших секрет было просто невозможно. Целевой аудиторией «Покемона» же были младшие японские школьники, а не склонные к хакерству подростки. К тому же, взломать Game Boy, как электронное устройство, гораздо труднее, чем компьютерную программу. В результате, по всей стране стали ходить слухи о секретном монстре, доступном лишь избранным, и тайна Мью привлекла дополнительный интерес покупателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего через несколько недель продажи окупили все расходы на создание игры. Популярность Game Boy достигла небывалых высот, а продажи картриджей за первые два года составили семь миллионов экземпляров — мировой рекорд игровой индустрии! Такой успех объясняет то, что игра оказалась идеальной для школьных перемен: за десять-пятнадцать минут вполне можно было выиграть несколько поединков. Тадзири упорно трудился, чтобы дети не только играли, но и продолжали учиться — дружбе, взаимовыручке, взаимопониманию, ответственности за ближнего. Также, для Сатоси было очень важно, чтобы «Покемон» не содержал насилия. Поэтому монстры не погибают, если проигрывают бой. Они лишь теряют сознание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре, многие люди, не раз сталкивавшиеся с поклонниками «Покемона» на улице, заметили другой немаловажный аспект этого увлечения. Цель «Покемона» — поиск существ, их выращивание и превращение в союзников, то есть, фактически — поиск друзей. «Покемон» стал учить детей, пожалуй, самому сложному для современной японской молодёжи в стране, где принят конформизм, и все непохожие выделяются, как будто неловкие монстрики&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:25:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rozen Maiden/Дева-Роза</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Rozen Maiden (яп. &amp;#12525;&amp;#12540;&amp;#12476;&amp;#12531;&amp;#12513;&amp;#12452;&amp;#12487;&amp;#12531; &amp;#65288;&amp;#34196;&amp;#34183;&amp;#20057;&amp;#22899;&amp;#65289; ро:дзэн мэйдэн (бара отомэ)) — манга, созданная группой PEACH-PIT, первый том вышел в сентябре 2002 года, и выход продолжается до сих пор. Основой сюжета является преодоление Дзюном Сакурадой, школьником средней школы, своих психологических проблем, в этом ему помогают волшебные куклы — Розен Мэйден. Концепция сюжета сочетает в себе элементы сёнэна, мистики, а также популярный образ так называемой готической лолиты.&lt;br /&gt;В 2004 году студия NOMAD выпустила аниме-экранизацию манги «Rozen Maiden», которая была достаточно успешна, что позволило продолжить работы и в 2005—2006 годах вышли второй сезон аниме-сериала «Rozen Maiden ~Tr&amp;#228;umend~», и в конце 2006 года, две бонусные серии «Rozen Maiden ~Ouvert&amp;#252;re~».&lt;br /&gt;В младшей школе Дзюн Сакурада подавал большие надежды — его успеваемость была лучшей, учителя хвалили его, одноклассники завидовали. Японские школьники, получающие высокие баллы, имеют шанс сдать сложные экзамены и поступить в частную среднюю школу, что открывает дорогу к лучшим университетам страны и впоследствии к престижной работе. Однако Дзюн с треском провалился на вступительных экзаменах в частную школу и вынужден был пойти в государственную. Привыкший к зависти окружающих он не смог ужиться в новом классе. Когда родители Дзюна уехали на работу за границей, оставив его со старшей сестрой, Нори, он не пошёл во второй класс средней школы, а, пользуясь мягкосердечием сестры, остался дома, бездельничая и развлекаясь покупками разнообразных мистических вещей через Интернет.&lt;br /&gt;Однажды, необдуманно подписав контракт с неким духом, Дзюн обнаружил у себя в комнате странный сундук, в котором оказалась необычайно красивая кукла. Он завёл куклу ключом, лежавшим в сундуке, и кукла ожила. Синку — пятая из волшебных кукол Розен Мэйден, сразу показала мальчику свой характер, дав ему пощёчину, за то, что тот посмел коснуться леди без её разрешения.&lt;br /&gt;Дзюн очень быстро понял, что иметь дело с куклами Розен Мэйден опасно для жизни, подвергнувшись нападению неизвестного врага буквально через несколько минут после рокового поворота ключа. В обмен на спасение своей жизни он был вынужден дать Синку клятву в верности, став её медиумом и слугой. С этого момента Дзюн стал полноправным участником таинственных событий связанных с волшебными куклами, сделанными в далёкие времена легендарным мастером-кукольником Розеном.&lt;br /&gt;Розен Мэйден — проект, начатый кукольным мастером Розеном, с целью создания идеальной куклы. Образ идеала, который мастер условно назвал «Алиса», существовал только в воображении своего создателя, так и не получив окончательной формы. Розен изготовил семь кукол, отражающих различные представления человечества об идеальной женщине. Наделив свои создания сознанием и душой, при помощи магии, названной им Мистическая Роза, а также чувством бесконечной привязанности к создателю — Отцу, демиург предоставил кукол самим себе. Чтобы снова встретиться с Розеном, кукла должна достигнуть совершенства. Для этих целей существует некий мистический ритуал, называемый Игрой Алисы, где куклы в сражении определяют какой вариант красоты превыше всего. Победитель при этом забирает себе Мистическую Розу побеждённого, и таким образом не только лишает его жизни, но и аккумулирует в себе все его положительные черты.&lt;br /&gt;Впоследствии пути Розена и его творений разошлись, а сами куклы оказались разбросаны по свету, переходя от хозяина к хозяину. Куклы спали в своих сундуках, и лишь изредка кто-то заводил их. Это препятствовало завершению замысла Розена, так как игра Алисы могла начаться только при одновременном пробуждении всех кукол.&lt;br /&gt;Каждая Розен Мэйден имеет собственные атакующие и защитные магические способности, небольшого духа, похожего на светящийся цветной шарик, и сундук, в котором она спит (это считается священным ритуалом для Розен Мэйден, подтверждая их связь с Отцом). Кроме того, в сундуке она хранит ключ для завода своего механизма и путешествует. Каждая кукла способна к переходу в Н-поле, своеобразную параллельную реальность, где магия кукол особенно сильна и в которой существует множество виртуальных миров, кроме того, некоторые куклы способны попадать в мир снов. Свою силу Розен Мэйден обычно черпают от медиума — человека, с которым кукла заключает договор, в ходе которого будущий медиум целует розу на кольце Розен Мэйден, и получает такое же. Если кукла расходует слишком много энергии, то это может сильно ослабить её медиума или даже убить его.&lt;br /&gt;Дзюн Сакура&amp;#769;да (яп. &amp;#26716;&amp;#30000; &amp;#12472;&amp;#12517;&amp;#12531; Сакурада Дзюн?) — после перенесённого психологического стресса, ведёт себя как типичный хикикомори, даже сама мысль о том, чтобы выйти из дома внушает ему безотчётный ужас. С ненавистью воспринимает всё, что напоминает ему о школе — школьную форму, замечания сестры, голоса школьников доносящиеся с улицы. Почти всё своё свободное время Дзюн проводит в собственной комнате, перед монитором компьютера. Покупая мистические вещи через Интернет, испытывает, как он утверждает, настоящую радость от самого акта покупки. За купленный товар Дзюн обычно не платит, заставляя свою сестру, Нори, возвращать его в магазин, незадолго до истечения срока возврата, а на попытки своей сестры хоть как-то изменить ситуацию отвечает грубостью.&lt;br /&gt;Знакомство с Синку выбило жизнь Дзюна из привычной колеи. Ему часто не нравится, как с ним обращается его новая хозяйка, но он не может ничего с этим поделать. Синку хладнокровно реагирует на его грубость, и даже если Дзюн пробует использовать преимущество в физической силе, благодаря проворству и хитрости ей, как правило, удаётся заставить своего непокорного слугу выполнить требуемое. Обычно Дзюн не способен к длительному противостоянию и, повозмущавшись, сдаётся.&lt;br /&gt;Живя вместе с Розен Мэйден, Сакурада понемногу привязывается к ним. Чтобы помочь Синку и другим куклам ему приходится переступать через свои страхи, проявлять смелость и решительность. Многие достоинства Дзюна, которым он не придавал значения, стали выходить на поверхность, он вновь обрёл веру в себя, и после первой победы над Суйгинто преодолел синдром хикикомори и стал готовиться к возвращению в школу.&lt;br /&gt;Кроме Интернета и мистики, Дзюн увлекается коллекционированием игрушечных автомобилей. Довольно способный ученик, начав летом навёрстывать пропущенное в школе, своими навыками и усердием Дзюн удивляет даже старосту класса, Томоэ Касиваба. Прекрасно умеет шить, и, подобно Розену и Эндзю, обладает волшебной силой, которая может дать жизнь кукле. Несмотря на то, что Синку является куклой, влюблён в неё, в чём боится признаться даже себе.&lt;br /&gt;Сэйю: Асами Санада &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СинкуСи&amp;#769;нку (яп. &amp;#30495;&amp;#32005; Синку?, Чистый Рубин, Reine Rubin) — пятая кукла Розен Мэйден, у неё светлые волосы, голубые глаза и ярко красная одежда. Обычно Синку старается вести себя так, как это подобает приличной английской леди Викторианской эпохи: сдержанно, не выказывая чрезмерных эмоций, проявляя вежливость в разговоре и утончённость в действиях, стараясь чтобы всё вокруг соответствовало некоему порядку. Разговаривает Синку короткими и чёткими фразами, в обращении к другим почти никогда не применяет традиционные именные суффиксы японского языка. Благодаря этим манерам, Синку зачастую кажется старшей среди Розен Мэйден, и, появившись в доме Дзюна, занимает там место лидера. Как и все куклы, очень любит Отца, и вначале считает целью своей жизни борьбу, однако после победы над Суйгинто понимает, как тяжело терять своих сестёр.&lt;br /&gt;К Дзюну относится покровительственно и строго, как и должна относиться хорошая хозяйка к слуге. Постоянно пытается добиться от него надлежащего выполнения своих приказов, используя для этого в том числе и методы физического наказания. Вместе с тем Дзюн нравится Синку, и она старается натолкнуть его на правильный путь, заботится о нём, хотя, в педагогических целях не слишком это афиширует.&lt;br /&gt;Синку очень любит пить чай, знает все тонкости его заваривания для получения нужных вкусовых оттенков, при этом предпочитает самой его не готовить, оставляя это на Дзюна, Нори, или любого другого подвернувшегося. В своём сундуке хранит собственный чайный набор и пьёт только из него. Также Синку стала ярой фанаткой кукольного детектива Кун-Куна, она не пропускала ни одной передачи, и даже стала покупать за счёт Дзюна различные сопутствующие товары: куклу Кун-Кун, игрушечный набор детектива, буклет с описанием серий. Синку терпеть не может котов, считая их дьявольскими созданиями — с ними связаны неприятные воспоминания Синку.&lt;br /&gt;Сэйю: Миюки Савасиро &lt;br /&gt;[править] Розен Мэйден&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СуйгинтоСуйгинто (яп. &amp;#27700;&amp;#37504;&amp;#29128; Суигинто:?, Ртутная Лампа, Mercury Lampe) — первая и самая сильная из кукол, принципиально обходящаяся без медиума [Впоследствии Мегу становится медиумом Суйгинто, считая её личным ангелом смерти]. Для достижения своей цели (стать Алисой и увидеть Отца) не гнушается никакими методами. Черные крылья Суйгинто [она единственная крылатая кукла] являются как её оружием так и средством защиты. Но в манге они замедляют перемещения, и это приводит к травмам. Также у неё наличествует небольшой меч. Суйгинто — неоконченная кукла: у неё недостает фрагмента живота.(Но в Конце 2-го сезона Розен востанавливает ей живот.) Дух — Меймей (Meimei) .&lt;br /&gt;Сэйю:Риэ Танака &lt;br /&gt;Канариа (яп. &amp;#37329;&amp;#31992;&amp;#38592; Канариа?, Канарейка, Kanarienvogel) — добрая и эксцентричная кукла. Всегда говорит о себе в третьем лице. Но, несмотря на имидж штатного клоуна, очень сильный оппонент в битве, использующая свой инструмент (скрипка) для разрушительных атак. С самого начала вознамерилась забрать Мистические Розы всех сестер, но её план с треском провалился. Довольно ловкая и проворная шпионка, обожает подглядывать за сестрами из укромного местечка в винтажного вида бинокль. Самими сестрами серьёзно не воспринимается. Фактически продвинутая версия Хинаитиго. Почти к каждому предложению добавляет слово «-касира» (наверное). Дух — Пиццикато (Pizzicato).&lt;br /&gt;Сэйю:Юми Симура &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СуйсэйсэкиСуйсэйсэки (яп. &amp;#32736;&amp;#26143;&amp;#30707; Суйсэйсэки?, Нефрит, Jade Stern) — обладает способностью поддерживать жизнь духовного древа (soul trees) человека. Цундэрэ-персонаж, по жизни самолюбива, мелочна, коварна и злопамятна — полный набор особы, вынужденной проникать в глубины людского стресса. Обладает качествами профессионального психолога. Обожает подзуживать главного героя, бить ему окна своим чехлом, стараясь его ещё при этом задеть. Никогда не называет его по имени, обходясь прозвищем «коротышка». Правда это делается не со зла, а скорее как извращенный вариант привлечения внимания. Другая излюбленная мишень — Хинаитиго. Однако с другой стороны, Суйсэйсэки в душе добра и романтична, эти качества проявляются обычно в опасные моменты. Основной инструмент — лейка (тоже оружие и орудие «в одном флаконе»). Привязана к младшей сестре-близнецу Сосэйсэки. К каждому предложению добавляет глагольную связку «-дэсу». Дух — Суи Дреам (Sui Dream (в честь духов Anna Sui)).&lt;br /&gt;Сэйю:Нацуко Куватани &lt;br /&gt;Со&amp;#769;сэйсэки (яп. &amp;#33980;&amp;#26143;&amp;#30707; Со:сэйсэки?, Лазурит, Lapislazuli Stern) — 4 кукла Розен Мэйден, сестра-близнец Суйсэйсэки. Внешний вид напоминает мальчика, а особенно это подчеркивает лаконичность характера. Медиума у Сосэйсэки не было, но она долгое время жила у пожилого человека, который использовал её для создания видимости своего умершего сына. Способна проникать в людские сны и ухаживать там за духовным древом. Инструмент — ножницы. К игре Алисы относится более серьёзно и официально, нежели Суисэйсеки; также, в отличие от сестры, обладает спокойным характером и «острым языком», близким, скорее, Синку. Говорит о себе «боку», «боку ва» — местоимение яп. языка, используемое мужским полом по отношению к себе. Привязана к медиуму. Дух — Лемпикка (Lempicka в честь духов Lolita Lempicka). .&lt;br /&gt;Сэйю:Рика Моринага &lt;br /&gt;Синку (яп. &amp;#30495;&amp;#32005; Синку?, Чистый Рубин, Reiner Rubin) — пятая кукла Розен Мэйден.&lt;br /&gt;Способности: Атакует и защищается при помощи лепестков роз, в ближнем бою иногда использует тросточку.&lt;br /&gt;Дух: Холи (яп. &amp;#12507;&amp;#12540;&amp;#12522;&amp;#12456; Хо:риэ?), красного цвета.&lt;br /&gt;Медиум(ы): Сара, Дзюн Сакурада.&lt;br /&gt;Сэйю: Миюки Савасиро&amp;#160; &lt;br /&gt;ХинаитигоХинаитиго (яп. &amp;#38619;&amp;#33530; Хинаичиго?, Молодая Клубника, Kleine Beere) — воплощение наивности и открытости. При этом, как и любой ребенок, не знает границ между добром и злом, и может быть достаточно жестока. Она чуть было не убила своего медиума (Томоэ), забрав у неё слишком много энергии. Проиграв Синку, живёт только за счёт энергии Дзюна, передаваемой ей через Синку. Иногда добавляет к предложениям приставку «-на но» (потому как); в предвкушении чего-либо, иногда добавляет к предложению «-унью», а по большей части, называет так свою любимую сладость. Соответствуя своему «ягодному» амплуа, обожает клубнику. Дух — Берибелл (Berrybell).&lt;br /&gt;Сэйю:Сакура Ногава &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КиракисёКиракисё&amp;#769; (яп. &amp;#38634;&amp;#33775;&amp;#32186;&amp;#26230; Киракисё:?, Прекрасная Снежинка-Кристалл, Sch&amp;#246;n Schneegl&amp;#246;ckchen Kristall) — Настоящая седьмая кукла Розена. У неё отсутствует правый глаз. В аниме её показывали только один раз рядом с демоном Лапласом. Она осталась безучастной в игре Алисы, но выглядела вполне довольной жизнью. В манге же нам показали её больше. Именно Киракисё убила Хинаитиго и съела её, едва оставив ноги. Тем не менее у неё были отличные отношения с Суйгинто. Киракисё называла её «старшая сестричка». Однажды она предложила своей любимой сестре свою Мистическую Розу, и заявила, что готова поделиться ей с каждой Розен Мейден. Изумлённая, Суйгинто отказалась, сказав, что возьмёт её позже. Кроме того, Киракисё способна получать энергию от чужого медуима. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БарасуйсёБарасуйсё&amp;#769; (яп. &amp;#34196;&amp;#34183;&amp;#27700;&amp;#26230; Барасуйсё?, Кристалл Розы, Rozenkristall) — называет себя седьмой куклой Розен Мейден. Её появление посчитали сигналом к настоящему началу Игры Алисы. Но, на самом деле, она была создана не Розеном, а его учеником Эндзю. В бою использует создаваемые ею кристаллы, а так же два меча, отдаленно похожие на них. Носит повязку на левом глазу, хотя глаз у неё присутствует. Так как она не была создана Розеном, то не нуждается ни в медиуме (она не имеет кольца) ни в духе. Барасуйсё поначалу была показана нереально спокойной, далее её пытались показать злой и жестокой, но на самом деле она лишь выполняет волю Эндзю, который хочет стать лучше своего учителя. Барасуйсё собрала все мистические розы, но не выдержала их силы и умерла на руках у своего создателя. Персонаж присутствует только в аниме.&lt;br /&gt;Сэйю:Саори Гото &lt;br /&gt;[править] Остальные персонажи&lt;br /&gt;Розен (яп. &amp;#12525;&amp;#12540;&amp;#12476;&amp;#12531; Ро:дзэн?) — легендарный создатель всей кукольной серии Розен Мейден. Сами куклы называют его «Отец». Все, что они могут вспомнить о нём, — та любовь и забота, которой он их окружил. Он продолжает существовать (возможно, в Н-поле), но встретить его сможет лишь Алиса. Его лицо никогда не показывалось полностью, также не был слышен его голос. &lt;br /&gt;Нори Сакурада (яп. &amp;#26716;&amp;#30000; &amp;#12398;&amp;#12426; Сакурада Нори?) — старшая сестра Дзюна. Носит очки, очень добра и рассеяна. Очень беспокоится о своём брате и пытается заботиться о нём, пользуясь советами из книг по педагогике, но это не очень у неё выходит из-за её рассеянности и отношения Дзюна к её заботе. Нори увлекается игрой в лакросс, неплохо умеет готовить, ей упорно не даётся лишь приготовление чая. Нори достаточно трудно вывести из себя, но она очень страшна в гневе.&lt;br /&gt;Сэйю:Норико Рикимару &lt;br /&gt;Томоэ Касиваба (яп. &amp;#26575;&amp;#33865; &amp;#24052; Касиваба Томоэ?) — одноклассница Дзюна, староста его класса в средней школе. Не слишком разговорчива, хорошо учится. Однажды у неё в комнате раздался звонок, и какой-то голос спросил её будет она заводить или нет. Томоэ ответила «да» и стала медиумом для Хинаитиго. Она очень сдружилась с маленькой Розен Мэйден, но Хинаитиго слишком ревновала её, требовала чтобы Томоэ постоянно играла с ней и никуда не ходила. После одной из ссор кукла утащила своего медиума в Н-Поле, где их обнаружила Синку. Во время боя Хинаитиго взяла слишком много энергии у Томоэ и, чтобы не убить медиума, ей пришлось расторгнуть договор. Томоэ очень беспокоилась за свою куклу, но пообщавшись с Дзюном убедилась что он надёжный человек и будет хорошо заботится о Хинаитиго.&lt;br /&gt;Сэйю:Масаё Курата &lt;br /&gt;Сиросаки (яп. &amp;#30333;&amp;#23822; Сиросаки?) — владелец кукольного магазина, с которым Дзюна познакомила Томоэ. На самом деле является маскировкой для Демона Лапласа.&lt;br /&gt;Сэйю:Такахиро Сакурай &lt;br /&gt;Демон Лапласа (яп. &amp;#12521;&amp;#12503;&amp;#12521;&amp;#12473;&amp;#12398;&amp;#39764; Рапурасу но ма?) — иногда просто называемый Лапласом, сверхъестественное существо неизвестного происхождения связанное с Розеном. Выглядит как человекоподобный белый кролик высокого роста в чёрном фраке. Обычно играет роль арбитра в Игре Алисы, оставаясь над схваткой, и в любой момент может остановить её. Имеет способность перемещаться в любое место. В манге Демон Лапласа является полностью нейтральным, следуя своей стезе арбитра. В аниме, он по неизвестным причинам помогает Эндзю обмануть Розен Мэйден и начать фальшивую Игру Алисы с Барасуйсё. В обычном мире маскируется под Сиросаки.&lt;br /&gt;Сэйю:Кёсэй Цукуй &lt;br /&gt;Эндзю (яп. &amp;#27088; Эндзю?) — молодой создатель кукол, который владеет кукольным магазином вместе с Сиросаки. Он оставляет обязанности обслуживания клиентов на Сиросаки, а сам в это время создает кукол в мастерской. У Эндзю очень серьёзный подход к этому виду искусства; он даже говорит краткие слова успокоения наполовину законченным созданиям. В течение второго сезона аниме, он восхищается Синку, несмотря на то, что он создал Барасуйсе. Хоть и его работы похожи на работы Розена, Эндзю всего лишь его завистливый ученик.&lt;br /&gt;Сэйю:Дайсукэ Оно &lt;br /&gt;Мотоха&amp;#769; ру Сибаса&amp;#769; ки (яп. &amp;#26612;&amp;#23822; &amp;#20803;&amp;#27835; Сибасаки Мотохару?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Икуо Нисикава &lt;br /&gt;Ма&amp;#769; цу Сибаса&amp;#769; ки (яп. &amp;#26612;&amp;#23822; &amp;#12510;&amp;#12484; Сибасаки Мацу?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Ёсино Отори &lt;br /&gt;Кадзу&amp;#769; ки Сибаса&amp;#769; ки (яп. &amp;#26612;&amp;#23822; &amp;#19968;&amp;#27193; Сибасаки Кадзуки?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Мэгуми Мацумото &lt;br /&gt;Ми&amp;#769; цу Кусабу&amp;#769; э или Ми-тян (яп. &amp;#33609;&amp;#31515; &amp;#12415;&amp;#12388; (&amp;#12415;&amp;#12387;&amp;#12385;&amp;#12419;&amp;#12435;) Кусабуэ Мицу (Ми-тян)?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Акико Кавасэ &lt;br /&gt;Мэ&amp;#769; гу Какидза&amp;#769; ки (яп. &amp;#26623;&amp;#23822; &amp;#12417;&amp;#12368; Какидзаки Мэгу?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Сихо Кавараги &lt;br /&gt;Ямамо&amp;#769; то-кун (яп. &amp;#23665;&amp;#26412;&amp;#21531; Ямамото-кун?) — .&lt;br /&gt;Сэйю:Дзюндзи Мадзима &lt;br /&gt;Детектив Кун-Кун (яп. &amp;#12367;&amp;#12435;&amp;#12367;&amp;#12435;&amp;#25506;&amp;#20597;?) — кукла-собака, герой одноимённого телевизионного сериала. Смотрят сериал все куклы, живущие у Дзюна, но особым его фанатом является Синку. Дзюн находит забавным то, что куклы смотрят кукольное шоу.&lt;br /&gt;Сэйю:Кёсэй Цукуй &lt;br /&gt;[править] Персонажи, присутствовавшие только в манге&lt;br /&gt;Умэо&amp;#769;ка (яп. &amp;#26757;&amp;#23713; Умэока?) — . &lt;br /&gt;Юна Кува&amp;#769;та (яп. &amp;#26705;&amp;#30000; &amp;#30001;&amp;#22856; Кувата Юна?) — . &lt;br /&gt;Кадзу&amp;#769; ха Юиби&amp;#769;си (яп. &amp;#32080;&amp;#33777; &amp;#19968;&amp;#33865; Юибиси Кадзуха?) — . &lt;br /&gt;Фута&amp;#769; ба Юиби&amp;#769;си (яп. &amp;#32080;&amp;#33777; &amp;#20108;&amp;#33865; Юибиси Футаба?) — . &lt;br /&gt;Ко&amp;#769;риннэ Фоссэ (яп. &amp;#12467;&amp;#12522;&amp;#12531;&amp;#12492;&amp;#12539;&amp;#12501;&amp;#12457;&amp;#12483;&amp;#12475;&amp;#12540;?) — .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:18:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Melanholy of Haruhi Suzumiya/Меланхолия Харухи Судзумии</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Судзумия Харухи (яп. &amp;#28092;&amp;#23470;&amp;#12495;&amp;#12523;&amp;#12498; Судзумия Харухи?) — японское имя вымышленной героини, под которым условно объединяют ряд посвящённых ей художественных произведений различного формата. Первоначальными произведениями является серия книг популярного в Японии формата «light novel». Книги выходили по одной, под разными названиями вида «Suzumiya Haruhi no…» (яп. &amp;#28092;&amp;#23470;&amp;#12495;&amp;#12523;&amp;#12498;&amp;#12398;… Судзумия Харухи но…?), то есть, буквально, «„что-либо“ Харухи Судзумии». Автор сюжета — Нагару Танигава, иллюстраций — Ито Нойдзи. До выхода в виде отдельного издания, «лайт-новел»-ы о Харухи Судзумии публиковались в журнале «The Sneaker» издательства «Kadokawa Shoten», которое отвечает за публикацию и ряда манга-адаптаций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего вышло девять томов «light novel», на основе и по мотивам которых осуществлялись манга— и аниме-адаптации. С 5 июля 2006 года на сайте компании «Lantis» выходят передачи интернет-радио с участием сэйю трёх главных героинь аниме. Передачи называются просто «Радзиобангуми» (&amp;#12521;&amp;#12472;&amp;#12458;&amp;#30058;&amp;#32068;), то есть «Радиопередача».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет книг рассказывает о приключениях Харухи Судзумии и её друзей. Харухи Судзумия — эксцентричная японская школьница, которая очень интересуется сверхъестественными и загадочными вещами, ищет контакта с путешественниками во времени, экстрасенсами и инопланетянами, потому что простая человеческая жизнь для неё скучна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Премьерный показ 14-серийного аниме-телесериала производства Kyoto Animation, под названием «Меланхолия Харухи Судзумии», прошёл на телевидении Японии в 2006 году. Аниме охватывает первую и третью книги, а также фрагменты второй, пятой и шестой. Компанией «Реанимедиа» приобретена лицензия на данную аниме-адаптацию на территории России, Белоруссии, Украины, Казахстана и стран Балтии. DVD-издание с русским дубляжом поступило в продажу в середине лета 2008 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Публикация следующей, десятой книги неоднократно откладывалась. Премьерная трансляция второго сезона главной аниме-адаптации идёт в настоящее время в Японии — в рамках показа как старых, так и новых серий в хронологическом[4] порядке разворачивающихся в них событий (первая из новых серий показана 22 мая (по московскому времени — 21 мая) 2009. Появление новых серий в эфире произошло без официальных объявлений и анонсов. Телепоказ первоначально был заявлен как простой повтор первого и единственного сезона.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:15:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OST</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://jmuse.org/page/2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://jmuse.org/page/2/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;остальную музыку можно найти сдесь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 20:00:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gunslinger Girl/Школа Убийц</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Школа убийц (англ. Gunslinger Girl, яп. &amp;#12460;&amp;#12531;&amp;#12473;&amp;#12522;&amp;#12531;&amp;#12460;&amp;#12540;·&amp;#12460;&amp;#12540;&amp;#12523; гансуринга: га:ру) — манга и аниме-адаптация. Манга лицензирована и выпускается в России компанией Сакура-пресс, автор манги Ю Айда. Аниме лицензированно в России компанией MC Entertainment. В 2005 году аниме транслировалось по телеканалу MTV Россия. Манга, издаваемая в Японии с ноября 2002-го года, на данный момент насчитывает 9 томов, в России изданы пока только первые 3 тома. Также по мотивам были выпущены три компьютерные игры жанра «action» для приставки «Sony Playstation II», созданные по технологии игры «Resident Evil»[источник не указан 42 дня].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Был снят второй сезон аниме, которое транслировалось в периоде с 08.01.2008 по 01.04.2008.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Venus Versus Virus/Венус против вируса</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжет &amp;quot;Венуса против Вируса&amp;quot; вращается вокруг жизни девочки по имени Сумире Такахама, которая с малых лет обладает способностью видеть призраков, хотя… никто ей не верит. Однажды ночью, когда она бежала в своё общежитие, чтобы успеть до комендантского часа, откуда ни возьмись, вылетела брошь, об неё Сумире и укололась. И вот наша героиня видит демона… Внезапно, в одежде которой позавидовала бы любая готическая куколка, появляется неизвестная девочка с большим пистолетом наперевес и… убивает демона. Испытание осталось позади.&lt;br /&gt;Неизвестная вручает ошарашенной Сумире купон местного магазина одежды - &amp;quot;Venus Vanguard&amp;quot;. В магазине несчастную Сумире встречает девушка по имени Лусия Набаси, и сообщает наиприятнейшее известие – из-за того, что Сумире уколола палец о брошь Лусии, теперь ей выпало счастье видеть не только призраков, но и демонов. Мало того, теперь Лусия хочет, чтобы Сумире помогла ей избавить мир от этих демонов, называемых &amp;quot;Virus&amp;quot;, которые стремятся, да-да, уничтожить всё человечество…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:42:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chobit/Чобит</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Чобиты (яп. &amp;#12385;&amp;#12423;&amp;#12403;&amp;#12387;&amp;#12484; Тёбитцу?) — манга студии CLAMP, адаптированная в одноимённый аниме-телесериал компанией Madhouse. Премьерная публикация «Чобитов» в Японии состоялась в период с февраля 2001 года по ноябрь 2002 в журнале Young Magazine издательства Kodansha. Позднее, состоящая из 88 глав манга была выпущена отдельно в 8 томах. Это одна из первых работ женского коллектива студии CLAMP в жанре сэйнэн[3] (произведения для мужской аудитории) и одна из самых популярных работ этого коллектива.[4][5][6] Манга адаптирована в 26-серийное аниме, впервые транслировавшееся по TBS с апреля по сентябрь 2002 года. Оно лицензировано в России компанией MC Entertainment,[7] и переведённый на русский язык сериал транслировался на телеканале «Муз-ТВ».[8]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сюжету «Чобитов» деревенский парень переезжает в город, собираясь совмещать самостоятельную жизнь и подготовку к очередной попытке поступления в колледж. Он находится в полном восторге от новых для него «персокомов», персональных человекоподобных роботов-помощников, наводняющих город. Однако собственный персоком ему не по карману. Случайная находка выброшенного и, как впоследствии выясняется, необычного персокома выливается в полные открытий приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мотивам «Чобитов» выпущено две игры: одна для GameBoy Advance и одна для PS2. Две OVA: серия-пересказ и спин-офф — продолжили аниме-телесериал. В Японии были также изданы пять дисков Drama CD. Существует разнообразная ориентированная на поклонников продукция, такая как календари, артбуки, фигурки.[4][9][10]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:37:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Death note/Тетрадь смерти</title>
			<link>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Death Note (яп. &amp;#12487;&amp;#12473;&amp;#12494;&amp;#12540;&amp;#12488; Дэсу Но:то?, «тетрадь смерти») — первоначально японская манга, придуманная Цугуми Ооба и нарисованная Такэси Обата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основу сюжета легла философская идея: «Можно ли добиться блага для одних людей путём убийства других?». Автор придумал оригинальную историю, в которой отражается суть того, что бы могло быть с миром, если бы человек мог безнаказанно убивать одних людей, чтобы сделать лучше жизнь других. Цугуми Ооба рассматривает реакцию как самого убийцы, его мотивы и желания, так и реакцию общества на действия убийцы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впервые «Тетрадь смерти» появилась перед читателями в виде манги в декабре 2003 года и манга продолжала выходить вплоть до мая 2006 года в журнале Weekly Shonen Jump и содержала 108 глав, позднее вышедших в 12 томах (танкобонах) в Японии. Идея манги легла в основу двух парных игровых фильмов (сиквел), вышедших в кинотеатрах Японии в июне и ноябре 2006 года. Оба фильма лишь частично используют сюжет манги и в большинстве своём — самостоятельные произведения. Позже было объявлено о работе над ещё одним игровым фильмом, который будет ответвлением сюжета (англ. spin-off). В августе 2006 года по мотивам манги вышла книга автора Исина Нисио. В октябре 2006 года на телеканале Nippon TV стартовал 37 серийный аниме-сериал. 15 февраля 2007 года на прилавках магазинов появилась видеоигра «Игра Киры» для консоли Nintendo DS. 31 августа на том же телеканале Nippon TV показали Death Note Director’s Cut Final Conclusion — полнометражный special, показывающий сюжет аниме в виде повествования бога Смерти Рюка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 января 2007 года аниме и манга «Тетрадь смерти» были лицензированы для издания на территории США компанией VIZ Media. Из-за огромной популярности «Тетради смерти» этот факт не остановил многих фансаберов.[1]- русский перевод манги Death Note&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 октября 2007 компания «Мега-Аниме» объявила о приобретении лицензии на российское издание сериала «Death Note».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В июне 2008 года компания «Comix-ART» объявила о приобретении лицензии на российское издание манга-сериала «Death Note». Первый том Скука вышел в начале 2009 года. На данный момент в России на русском языке выпущено 4 первых тома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В России показ сериала «Death Note» идёт на телеканале 2&amp;#215;2.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Miku Berserker)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:29:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://animekipi.fanbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
